نشست «رسانه و فضای مجازی در دوران جنگ و پساجنگ» با محوریت بررسی نقش یهود در رسانه برگزار شد

۲۲ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۷:۴۶ کد : ۳۴۸۴۶ اخبار برگزیده
تعداد بازدید:۱۹
نشست «رسانه و فضای مجازی در دوران جنگ و پساجنگ و بررسی نقش یهود در رسانه» با سخنرانی حجت‌الاسلام قاسم فلسفی، معاون سواد رسانه فضای مجازی سازمان فضای مجازی سراج خراسان جنوبی، با محوریت بررسی نقش رسانه‌ها در تحولات اجتماعی، راهبردهای رسانه‌ای غرب و ضرورت ارتقای سواد رسانه‌ای، شامگاه شنبه ۷ شهریورماه در محل پارک مجنون در میدان مادر بیرجند برگزار شد.
نشست «رسانه و فضای مجازی در دوران جنگ و پساجنگ» با محوریت بررسی نقش یهود در رسانه برگزار شد

به گزارش واحد روابط عمومی و رسانه معاونت فرهنگی و اجتماعی دانشگاه بیرجند، نشست «رسانه و فضای مجازی در دوران جنگ و پساجنگ و بررسی نقش یهود در رسانه» با سخنرانی حجت‌الاسلام قاسم فلسفی، معاون سواد رسانه فضای مجازی سازمان فضای مجازی سراج خراسان جنوبی، شامگاه شنبه ۷ شهریورماه در  محل پارک مجنون در میدان مادر بیرجند برگزار شد.

حجت‌الاسلام فلسفی در این نشست با اشاره به برخی مباحث تاریخی و اعتقادی، به تحلیل نقش جریان‌های فکری و سیاسی در شکل‌دهی به راهبردهای رسانه‌ای پرداخت و اظهار کرد: در بررسی تحولات تاریخی و معاصر، توجه به نقش رسانه و نحوه استفاده از ابزارهای ارتباطی در جهت‌دهی به افکار عمومی از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است.

وی با اشاره به برگزاری کنفرانسی با عنوان «شیعه‌شناسی» در تل‌آویو در سال ۱۳۶۵، گفت: در این نشست، موضوعاتی همچون باورهای شیعه و عوامل مؤثر بر پیروزی و تداوم انقلاب اسلامی ایران مورد بررسی قرار گرفت و از عاشورا و فرهنگ شهادت، در کنار مهدویت و امید به آینده، به عنوان مؤلفه‌های مهم اثرگذار بر جامعه شیعی یاد شد.

معاون سواد رسانه فضای مجازی سازمان فضای مجازی سراج خراسان جنوبی در ادامه با تأکید بر اهمیت رسانه در معادلات سیاسی و فرهنگی جهان، به جایگاه صنعت رسانه و هالیوود در اقتصاد و نظام فرهنگی آمریکا اشاره کرد و افزود: بخش قابل توجهی از تولیدات سینمایی، انیمیشن‌ها و بازی‌های رایانه‌ای غرب، حامل پیام‌ها و مؤلفه‌های فرهنگی خاصی هستند که می‌توانند بر نگرش و رفتار مخاطبان، به‌ویژه نسل جوان و نوجوان، تأثیرگذار باشند.

فلسفی سرمایه‌گذاری بر گروه سنی کودک و نوجوان را از جمله راهبردهای مهم صنعت سرگرمی و رسانه دانست و اظهار کرد: کودکان و نوجوانان از یک سو در معرض تأثیرپذیری بیشتری قرار دارند و از سوی دیگر، سازندگان آینده جامعه محسوب می‌شوند؛ ازاین‌رو، تولیدات رسانه‌ای ویژه این گروه سنی از اهمیت و حساسیت بالایی برخوردار است.

وی همچنین با اشاره به برخی نمونه‌های تولیدات سینمایی، انیمیشن‌ها و بازی‌های رایانه‌ای غرب، بر ضرورت توجه به پیام‌های آشکار و پنهان این آثار تأکید کرد و گفت: در بسیاری از تولیدات رسانه‌ای، مفاهیمی همچون آینده‌نگری، جنگ، قدرت، منجی‌گرایی و تقابل تمدن‌ها به شیوه‌های مختلف بازنمایی می‌شوند و مخاطب باید نسبت به این پیام‌ها و نمادهای به‌کاررفته در آثار رسانه‌ای، نگاه تحلیلی داشته باشد.

این کارشناس فضای مجازی با تأکید بر تأثیرگذاری نمادها و نشانه‌های تصویری بر ذهن مخاطب، تصریح کرد: شناخت سازوکارهای اثرگذاری رسانه و تقویت قدرت تحلیل مخاطبان می‌تواند نقش مهمی در مواجهه آگاهانه با محصولات رسانه‌ای ایفا کند.

فلسفی همچنین با اشاره به بررسی برخی انیمیشن‌ها و بازی‌های رایانه‌ای، بر ضرورت توجه جدی‌تر به صنعت بازی‌سازی و تولید محتوای بومی تأکید کرد و گفت: کشور نیازمند برنامه‌ریزی منسجم و سرمایه‌گذاری هدفمند در حوزه بازی‌های رایانه‌ای، نرم‌افزارهای کاربردی و تولیدات رسانه‌ای است.

وی با انتقاد از ضعف موجود در زمینه سواد رسانه‌ای در بخش‌هایی از جامعه و حتی میان برخی مسئولان، بر ضرورت ارتقای سواد عمومی رسانه و آموزش تخصصی مهارت‌های مرتبط با «سواد رسانه‌ای و تفکر» تأکید کرد.

معاون سواد رسانه فضای مجازی سازمان فضای مجازی سراج خراسان جنوبی در پایان با اشاره به فعالیت‌های انجام‌شده در حوزه بازی‌سازی رایانه‌ای و نرم‌افزارهای موبایلی، از متخصصان، فعالان و علاقه‌مندان دعوت کرد در این عرصه مشارکت کنند و افزود: برگزاری پژوهش‌ها و کارگاه‌های تخصصی می‌تواند زمینه را برای تربیت نیروی انسانی توانمند و تولید محتوای اثرگذار در فضای رسانه‌ای کشور فراهم کند.

شایان ذکر است این نشست در ادامه سلسله نشست‌های میز گفت‌وگوی دانشگاهیان و مردم و از سوی معاونت فرهنگی و اجتماعی دانشگاه بیرجند، بسیج اساتید و کارکنان، نهاد نمایندگی مقام معظم رهبری در دانشگاه‌های استان و با همکاری سایر دانشگاه های استان، برگزار شد.

آخرین ویرایش ۲۲ شهریور ۱۴۰۵